✉ repository@umpar.ac.idOpen Access Institutional Repository LoginCreate accountAdvanced search

PENGARUH GAME MOBILE LEGEND TERHADAP SIKAP BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMP MUHAMMADIYAH PAREPARE

RAHMANIAH, 220 250 044 (2024) PENGARUH GAME MOBILE LEGEND TERHADAP SIKAP BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMP MUHAMMADIYAH PAREPARE. Other thesis, UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PAREPARE.

[thumbnail of SAMPUL] Text (SAMPUL)
Sampul; 220250044_RAHMANIAH_PAI.pdf - Cover Image

Download (303kB)
[thumbnail of PENDAHULUAN] Text (PENDAHULUAN)
Pendahuluan; 220250044_RAHMANIAH_PAI.pdf - Supplemental Material

Download (1MB)
[thumbnail of BAB ISI] Text (BAB ISI)
BAB I-V; 220250044_RAHMANIAH_PAI.pdf - Supplemental Material

Download (872kB)
[thumbnail of LAMPIRAN] Text (LAMPIRAN)
Lampiran; 220250044_RAHMANIAH_PAI.pdf - Supplemental Material

Download (1MB)
[thumbnail of ARTIKEL] Text (ARTIKEL)
JURNAL RAHMANIAH 220250044 PAI.pdf - Published Version

Download (662kB)

Abstract

Rahmaniah, 2024. Penulis mengangkat judul skripsi “Pengaruh Game
Online Mobile Legend Terhadap Sikap Peserta Didik Pada Mata Pelajaran
Pendidikan Agama Islam Di SMP Muhammadiyah Parepare”. Tujuan penelitian
skripsi ini adalah untuk mengetahui 1)Bagaimana penggunaan game mobile
legend dikalangan pesrta didik SMP Muhammadiyah Parepare. 2) Bagaimana
pengaruh game mobile legend terhadap sikap peserta didik di SMP
Muhammadiyah Parepare. 3) Apa solusi dalam mengatasi pengaruh negatif game
mobile legend terhadap sikap belajar peserta didik. Penyusunan skripsi ini
dibimbing oleh Ibu Dr. Andi Fitriani Djollong, M.Pd. dan Ibu Nurlailah, S.Pd.I.,
M. Pd.
Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian lapangan yang dilakukan
di SMP Muhammadiyah Parepare, menggunakan pendekatan kuantitatif, sumber
data yang digunakan ada dua yaitu sumber data primer antara lain peserta didik
dan guru mata pelajaran Pendidikan Agama Islam dan sumber data sekunder
antara lain hasil dokumentasi dan berbagai literatur berupa buku, jurnal , artikel
yang berkaitan dengan penelitian, instrumen penelitian yang digunakan yaitu
peneliti itu sendiri, lembar angket, pedoman dokumentasi, pedoman wawancara
dan pedoman doumentasi. Teknik analisis data yang digunakan adalah teknik
analisis deskriptif dan uji persyaratan analisis.
Hasil penelitian yang di dapat adalah Penggunana Game Online Mobile
Ledeng di SMP Muhammdiyah Parepare sebesar 41,7%, pengaruh game online
mobile legend terhadap sikap peserta didik yakni 17,4%, solusi yang dalam
mengatasi pengaruh negatif game online mobile legend terhadap peserta didik
yaitu terapkan batasan, terapakan rutinitaas sehat, merancang target hidup,
Kuatkan tekad.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Game Online Mobile Legend, Sikap, Pendidikan Agama Islam
Subjects: Sosial dan Humaniora
Divisions: Fakultas Agama Islam > Pendidikan Agama Islam
Depositing User: Maulidia d
Date Deposited: 19 Oct 2026 00:13
Last Modified: 19 Oct 2026 00:13
URI: https://repository.umpar.ac.id/id/eprint/653

Actions (login required)

View Item
View Item